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Registriert: Sa 12. Apr 2008, 17:58
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Bei der Produktion von Schiffen gibt es ein Berechungsfehler. Der wirkt sich dann aus wenn man mehr Schiffe in Auftrag gibt als man Rohstoffe zur Verfügung hat.
Z.b. man gibt 10 Koloschiff in Auftrag, kann aber nur 3 bauen.
Dann passiert folgendes:
1.) Exakte Berechnung der Menge die man mit den vorhandenen Rohstoffen bauen kann. Z.B. 3,567~
2.) Abzug der verbauten Rohstoffe
3.) Abrunden auf volle Menge

D.h. im Endeffekt das man die 0,567~ der Kosten eines Schiffes zu viel abgezogen bekommt.
Der Fehler ist evtl. gefixt (tests laufen, die Berechnung ist ein wenig komplexer) aber wurde noch nicht eingespielt. Kommt mit dem nächsten Update die Tage.

Lösung: Erstmal nicht mehr bauen wie man Rohstoffe hat, oder alternativ * oder 100% verwenden.

Nachtrag:

Credit geht an HSB für das Melden dieses Fehlers.


Fr 20. Feb 2009, 00:28
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