Das Spiel wurde auf Version 0.6 aktualisiert.Für Verison 0.6 waren mehr neue Features geplant, aber es fehtl aktuell ziemlich an Zeit.
Dies ist daher nur ein Teilupdate.
Viele Dank an die Tester der Testrunde, die sehr gut geholfen haben, Fehler in den Features zu finden.
So kann ich jetzt nach und nach die stabilen Features importieren.
BugfixingBug #00139 - Bericht Surtur - Händler bei der Produktion Rohstoffe(Bugmeldung von
Curt)
Die Rohstoffproduktion des Händlers wurde in dem Bericht berücksichtig, tatsächlich belegt dieser aktuell Platz 1
Behoben.Bug #00140 - Koordinatenauswahl Flottenmenü berücksichtigt Bonus nicht(Bugmeldung von
Boonlight Flottenmenü - Zielplanet nicht in der Auswahlliste)
Der Bonus des Weltwunders Hyperion wird bei der Berechnung "Welche eigenen Planeten sind in Reichweite?" nicht berücksichtigt.
Möglicherweise werden andere Boni auch nicht berücksichtigt.
Behoben.Bug #00144 - Weltwunder Ikarus - Planetenfusion 25 nicht forschbar(Bugmeldung von
Curt (Ingame))
Das Weltwunder Ikarus hat Planetenfusion Stufe 25 nicht freigeschaltet.
Behoben.Bug #00145 - Anzeigefehler Counter Schiffswerft(Bugmeldung von
Yrr Schiffswerft Auftragsliste Anzeigefehler)
Das Zahlenformat mit Tausendertrenner (.) führte zu Anzeigefehlern des Counters.
Betraf Schiffswerft, Verteidigungsanlage und Recyclinganlage
Behoben.Bug #00146 - Icon Flottenmenü Planetenauswahl fehlt(Bugmeldung von
L-Technology Icon für Planetenliste fehlt)
Je nach Browser/Platform war das Dropdown-Icon für die Auswahl der Planetenliste nicht vorhanden.
So sollte es nun funktionieren, auch wenn es gefummel ist
Behoben.Verbesserungsvorschläge(Vorschlag von
Yrr Allianz Mitgliederliste, Aktivität)
In der Allianz Mitgliederliste konnte es in der Aktivität zu einem Umbruch kommen.
Der Umbruch wird nun verhindert.
Neue SpielfeaturesKarte des gesamten Universum(Entwickelt von
AZO)
Viele Dank an AZO für die hervorragende Arbeit.
Die Karte mit der Übersicht über das Universum hat AZO entwickelt und dem Spiel als Feature zur Verfügung gestellt.
![Bild](http://www.grafik.blacksununiverse.de/Changelog/Universum-Karte.png)
Die Karte zeigt eine komplett Übersicht des 2D-Universums von BlackSun.
Ihr könnt euch bekannte Weltwunder und Wurmlöcher, sogar mit den Verknüpfungen anzeigen lassen.
Darüber hinaus eure eigenen Planeten und Handelsplaneten, sowie die Reichweite berechnen und anzeigen lassen.
Die Anzeigeoptionen werden gespeichert.
Ihr könnt euch also die Karte so einstellen wie ihr sie braucht.
Galaxy![Bild](http://www.grafik.blacksununiverse.de/Changelog/Universum-Karte-aus-Galaxy.png)
Die Karte könnt ihr aus dem Menü
Galaxie aufrufen.
Mit einem Linksklick wird die Karte in diese Seite dazu geladen.
Per Rechtsklick mit "Link in neuem Tab öffnen" könnt ihr die Karte aber auch in einem eigenem Tab laden lassen.
Flotteneingabe![Bild](http://www.grafik.blacksununiverse.de/Changelog/Universum-Karte-aus-Flottenauftrag.png)
Die Karte lässt sich auch während der Flotteneingabe öffnen.
In dem Fall wird die Reichweite der Schiffe die man gewählt hat automatisch berechnet und in der Karte direkt angezeigt.
Neue WarSim-OberflächeWarSim Clipboard Paster![Bild](http://www.grafik.blacksununiverse.de/Changelog/WarSim-Clipboard-Paster.png)
Ihr könnt nun Werte aus dem Clipboard in den WarSim über eine Textfeld pasten.
Das funktioniert mit Schiffen, Verteidigungsanlagen und Forschungen.
Ihr müsst dazu festlegen auf welcher Seite, Angreifer oder Verteidiger die Daten eingetragen werden sollen.
Überarbeitung Lade und Speicherfunktionen![Bild](http://www.grafik.blacksununiverse.de/Changelog/WarSim-Ladefunktion.png)
Ihr müsst nun dazu über das Lade-Icon die Ladeoberfläche einblenden.
Ihr konnt nun nicht nur die komplette WarSim-Eingabe sondern einzelne Teile davon Speichern oder Laden.
Ihr wählt als erstes gespeicherten WarSim-Eintrag aus und bekommt nun angezeigt welche Werte ihr dazu gespeichert habt.
Nun könnt ihr festlegen was davon geladen werden soll, zum Beispiel nur die Forschungen.
Geht ebenso beim Speichern von WarSim-Einträgen.
Folgekampf berechnen![Bild](http://www.grafik.blacksununiverse.de/Changelog/WarSim-Funktion-Folgekampf.png)
Über den Button „Kampf der Überlebenden“ könnt ihr mit den überlebenden Schiffen fiktiv weiterkämpfen lassen
und somit den Folgekampf, oder den Folgefolgekampf berechnen
![Lächeln :-)](./images/smilies/icon_e_smile.gif)
gl & hf
Curt